Avertissement: Si vous n'êtes pas fan de Zelda alors je vous bouffe l'âme. (C'est une blague.)
Alors! Le deuxième épisode DS de la série de Legend of Zelda est arrivé. Est-ce qu'il est bon? Oui? Non? On s'en fout?
Ma réponse, il est excellent!
Bien que le jeu aurait un sentiment de déjà vue ÉNORME si vous avez jouer à Phantom Hourglass, Nintendo à joué la bonne carte en corrigeant les plus gros défauts de ce dernier dans Spirit Tracks.
En commençant par la Spirit Tower. Ce dungeon est l'équivalent du Temple of the Ocean King de PH, vous y retournerez après chaque dungeon pour pouvoir trouver une carte qui vous indiquera où est le prochain. Jusque là c'est identique, mais il y a une différence majeur. À chaque passage dans le Temple of the Ocean King, vous deviez refaire tout les étages à nouveau. Dans la Spirit Tower, ce n'est plus le cas. Vous pouvez accéder directement au prochains étages lors de votre retour, ce qui est pour moi un gros plus (je détestait le Temple of the Ocean King!)
Les contrôles sont resté inchangé. La seule différence est pour la roulade, à présent vous tapez deux fois dans la direction vers laquelle vous voulez rouler et hop, c'est fait.
Le jeu est assez court si vous ne faites pas les quêtes annexes et d'une facilité tel qu'il est probablement le Zelda le plus facile jusqu'à maintenant.
Une quête annexe arrive à me donner quelques peu de challenge, une sorte de extra dungeon dans lequel vous combattez horde et horde d'ennemis pour ensuite rebattre les boss du jeu. Au fait: Dark Link est dans ce dungeon!
Les combats contre les boss sont d'ailleurs les plus innovateur de la série. Oui ils restent facile et le point faible du boss est toujours aussi évident, mais ils sont très amusant et divertissant (en particulier le combat final, qui est l'un des meilleurs final boss de la série, oui oui!)
Et bien sûr Zelda qui vous accompagne. Vous ne pouvez que la contrôler dans la Spirit Tower uniquement, mais elle apporte beaucoup au gameplay et au puzzle lorsqu'elle est là. Et le fait qu'elle soit avec vous durant l'aventure résulte des scènes les plus drôles de la série ainsi que certains moment qui vous ferons dire "Enfin!" ou "Il était temps!".
Je déconseille de jouer à Spirit Tracks dans un lieu public cependant. car vous aurez l'air d'un idiot à souffler sur la DS lorsque vos jouez la Spirit Flute.
Donc
Les plus:
- Boss innovateur et très fun.
- Grosse amélioration du côté de la Spirit Tower par rapport au Temple of the Ocean King.
- Contrôles quasi-parfait.
- Zelda
Les moins:
- Extrêmement facile. (Sauf pour le "extra dungeon")
- Court.
Note: 9/10
Je le recommande à tout le monde, fan de Zelda ou non.